
Ninja Kata
Baca ayat dan arahan sasaran, kemudian leret atau ketik perkataan yang betul sebelum ia melepasi Garis Ninja.
LOGIK GAMEPLAY
Apa yang pemain lakukan?
Baca ayat dan arahan sasaran, kemudian leret atau ketik perkataan yang betul sebelum ia melepasi Garis Ninja.
KELEBIHAN
Mekanik yang mempunyai tujuan.
Tatabahasa menjadi mekanik aksi melalui pengecaman kata nama, kata kerja dan kata adjektif dalam konteks ayat, disertai slash, combo, nyawa dan progression.
PEMBELAJARAN
Kemahiran yang dibina.
Menguatkan pengecaman golongan kata, kefahaman konteks ayat, fokus visual, ketepatan dan tindak balas pantas.
GAME LOOP
Belajar berlaku melalui tindakan.
1 Fahami misi→2 Buat tindakan→3 Lihat kesan→4 Cuba strategi
SIMPAN PROGRESS
Daftar Percuma →