← Kembali ke Play
🛒
Misi Kemahiran⭐ 2/3

Needs vs Wants

Asingkan barang kepada kategori keperluan atau kehendak.

🎯 Interaktif⚡ Dalam browser🏆 Ada ranking
⏳AKAN DATANG

Tapak game sudah tersedia

Game ini telah disenaraikan dalam SmartStudy dan sedang menunggu pembangunan gameplay.

Lihat game Basic lain
🎮
LOGIK GAMEPLAY

Apa yang pemain lakukan?

Asingkan barang kepada kategori keperluan atau kehendak.

✨
KELEBIHAN

Mekanik yang mempunyai tujuan.

Konsep kewangan diterjemahkan kepada proses membuat keputusan.

🧠
PEMBELAJARAN

Kemahiran yang dibina.

Membina tabiat berbelanja secara lebih bijak.

GAME LOOP

Belajar berlaku melalui tindakan.

1 Fahami misi→2 Buat tindakan→3 Lihat kesan→4 Cuba strategi
SIMPAN PROGRESS

Daftar Basic untuk simpan XP, bintang dan ranking.

Daftar Percuma →