
Misi Masa
Pelajar menggerakkan sendiri jarum jam kepada masa yang diberikan.
LOGIK GAMEPLAY
Apa yang pemain lakukan?
Pelajar menggerakkan sendiri jarum jam kepada masa yang diberikan.
KELEBIHAN
Mekanik yang mempunyai tujuan.
Jam menjadi simulator interaktif dan bukan sekadar gambar statik.
PEMBELAJARAN
Kemahiran yang dibina.
Memudahkan pemahaman jam, minit serta hubungan antara jarum.
GAME LOOP
Belajar berlaku melalui tindakan.
1 Fahami misi→2 Buat tindakan→3 Lihat kesan→4 Cuba strategi
SIMPAN PROGRESS
Daftar Percuma →