
Jejak Merdeka
Bergerak melalui timeline peristiwa penting sehingga mencapai 31 Ogos 1957.
LOGIK GAMEPLAY
Apa yang pemain lakukan?
Bergerak melalui timeline peristiwa penting sehingga mencapai 31 Ogos 1957.
KELEBIHAN
Mekanik yang mempunyai tujuan.
Timeline sejarah berubah menjadi perjalanan visual.
PEMBELAJARAN
Kemahiran yang dibina.
Membantu memahami kronologi dan hubungan antara peristiwa.
GAME LOOP
Belajar berlaku melalui tindakan.
1 Fahami misi→2 Buat tindakan→3 Lihat kesan→4 Cuba strategi
SIMPAN PROGRESS
Daftar Percuma →